Pequeños grandes Zombis

Pequeños Grandes Zombis es un juego de mesa creado por Scott Almes e ilustrado por Miguel Coimbra, diseñado para jugadores a partir de 14 años en partidas de 30-45 minutos. Los jugadores deben sobrevivir a un apocalipsis zombi mientras completan tres objetivos antes de que se agote el tiempo, representado por un mazo de cartas. El juego incluye cinco variantes (cooperativas y competitivas), y cuenta con diversos componentes en un formato compacto.

El juego cuenta con 5 variantes distintas (tanto cooperativas como competitivas), de modo que se trata de un título muy versátil que se adapta a cualquier grupo o situación. Y tal como es habitual en los títulos de la saga Pequeños grandes (Tiny epic, en su versión original en inglés) dentro de una caja pequeña hay un montón de componentes: 14 cartas de jugador, 9 losetas de centro comercial, 32 cartas de inspección, 9 cartas de objetivo, más de 30 figuras, más de 30 fichas, un dado especial y 12 contadores. ¡Casi nada!

La partida se desarrolla en un centro comercial, donde los jugadores se mueven entre las losetas para recolectar objetos y cumplir objetivos, mientras enfrentan una creciente horda de zombis. Cada jugador controla recursos esenciales como heridas y munición; si estas se cruzan, el personaje perece. Además, el juego ofrece modos cooperativos, con zombis controlados por la mecánica, y competitivos, en los que un jugador puede liderar a los zombis.

Con su versatilidad y enfoque estratégico, el juego plantea un reto emocionante en un formato accesible. ¿Podrás salir con vida?

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  • Narrativos
  • Jugadores
  • Duración
  • Edad Mínima
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  • Interacción
  • Despliegue
Mecánicas de
Juego
Componentes del
Juego